package cz.vse.adventura.po1715.xforv00_forejt;

import cz.pecinovsky.english.pojj.adv_framework.game_gui.IGameG;
import cz.vse.adventura.po1715.xforv00_forejt.gui._04_abstract.GUI_04;
import cz.vse.adventura.po1715.xforv00_forejt.hra.Hra;
import cz.vse.adventura.po1715.xforv00_forejt.hra.MainWin;

/*******************************************************************************
 * Instance třídy {@code ziskej_vizum} představují třídu, která spouští hru
 *      Získej vízum v okenním textovém nebo grafickém rozhraní
 *
 * @author    Vladimír FOREJT
 * @version   0.00.000
 */
public class ziskej_vizum {
//== TESTY A METODA MAIN =======================================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Testovací metoda.
//     */
//    public static void test()
//    {
//        ziskej_vizum inst = new ziskej_vizum();
//    }
//    /** @param args Parametry příkazového řádku - nepoužívané. */
//    public static void main( String[] args )  {  test();  }
    
    /***************************************************************************
     * @param args Parametry příkazového řádku
     */
    public static void main(String[] args)
    {
        if(args.length != 0 && args[0].equalsIgnoreCase("text")) {
            MainWin ui = new MainWin();
            ui.startGame();
        } else {
            IGameG game = Hra.getHra();
            GUI_04 gui = new GUI_04();
            gui.startGame(game);   
        }
        
    }
    
}
